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浅析新职业归云“行云”状态的持续与叠加

来源:丶Baphomet 作者:网络 时间:2016-05-30 15:17:33

浅析新职业归云“行云”状态的持续与叠加

归云有个独特的状态“行云”,此状态可增加行云类对应技能的伤害。

那么此帖将带大家初步了解富有职业特色的“行云”状态,其中有误之处,欢迎大家质疑指正!

第一点:持续时间

当归云使用行云类攻击型技能时,右上角将出现“行云”图标,持续时间10秒。

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加满天书技能【闲花自在】

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使用行云类攻击型技能后,“行云”持续时间将为12秒

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施放技能【撑花照影】

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将出现15层“行云”,持续时间为10秒 

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:天书【闲花自在】并不对【撑花照影】的“行云”状态生效,也就是说加了天书后【撑花照影】的“行云”持续时间仍然为10秒。

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第二点:叠加机理

先上结论,归云每施放一个行云技能(含【撑花照影】),并不能重置当前"行云“状态的持续时间。

这个测试很简单就不贴图了,大家可以先后间隔几秒施放两个行云技能来叠加“行云”,会发现“行云”状态的对应层数会先后减少直至消失,并非同时消失,这个先后消失的间隔时间就是施放两个行云技能的间隔时间。

由此可以说明各个行云技能对应产生的“行云”状态持续时间是固定的,并不能重置当前“行云”状态的持续时间,那么,无限叠加“行云”是不可能。

第三点:叠加层数

基于上一点的结论,既然无限叠加“行云”是不可能的,那么就一定会有理论上最大叠加层数的存在。

但实际操作中是叠不到理论值的,那么我们就来探讨下如何尽可能多地叠加“行云”状态。

先来看看各个技能的“行云”增益:

浅析新职业归云“行云”状态的持续与叠加

【微雨燕飞】1秒施放,每使用一次技能有33%几率增加1层“行云”状态

使用一次技能耗时1秒,平均叠加1×0.33=0.33层“行云”状态,实际最多叠加1层“行云”状态

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【杏花疏影】1秒施放,每使用一次技能有66%几率增加1层“行云”状态

使用一次技能耗时1秒,平均叠加1×0.66=0.66层“行云”状态,实际最多叠加1层“行云”状态

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【山雨空濛】2秒施放,每段攻击为自身增加1层“行云”状态

配合天书【晚烟细雨】

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每次攻击有20%几率增加1层“行云”状态(这里的20%并不是每段附加)

使用一次技能耗时2秒,平均叠加3×1+0.2=3.2层“行云”状态,实际最多叠加4层“行云”状态

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【穿林打叶】1秒施放,每使用一次技能有90%几率增加1层“行云”状态

使用一次技能耗时1秒,平均叠加1×0.9=0.9层“行云”状态,实际最多叠加1层“行云”状态

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【秋霜飞晚】2秒施放,每使用一次技能为自身增加1层“行云”状态

使用一次技能耗时2秒,最多叠加1层“行云”状态

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【铁马冰河】2秒施放,每使用一次技能有80%几率增加1层“行云”状态

使用一次技能耗时2秒,平均叠加1×0.8=0.8层“行云”状态,实际最多叠加1层“行云”状态

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【皓凝霜雪】2秒施放,第一段攻击有80%几率增加4层“行云”状态

使用一次技能耗时2秒,平均叠加4×0.8=3.2层“行云”状态,实际最多叠加4层“行云”状态

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【撑花照影】1秒施放,为自身增加15层“行云”状态

使用一次技能耗时1秒,叠加15层“行云”状态

由上述技能可看出,【山雨空濛】的较短冷却时间以及较高叠加层数,成为归云最高效叠加“行云”状态的技能之一。

大招【烟雨平生】

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将消耗自身全部“行云”状态,并根据所消耗的“行云”状态层数额外增加伤害,因此在施放大招之前叠加“行云”状态就非常有必要了。

那么,在一个“行云”状态的12秒周期内,依次使用【山雨空濛】+【撑花照影】+【穿林打叶】+【山雨空濛】+【皓凝霜雪】+【山雨空濛】+【铁马冰河】能够在尽量保证伤害的同时高概率叠加约30层“行云”

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但这么多技能施放略显繁琐且不切实际,而且由于未加入造化、神通以及轩辕策技能,所以这仅仅提供思路,欢迎大家一起探讨。

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